三维流体空间网站的结构形态及其审美体验
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三维流体空间网站的结构形态及其审美体验

2022-03-21 10:16:29 投稿作者:网友投稿 点击:

摘要:本文从当代媒介发展的最新形态——三维流体空间网站的结构分析切入,研究了三维流体空间网站的各种结构类型及其技术系统、构成元素,认为其与其他类型网站不同的基本特征。是其基于信息能量运动的整体性、动态性与过程涨落性,而生成这些特性的技术基础,是因为三维空间流体网站构建了一个能够与现实世界中的生命体和非生命体信息形成直接交流活动的数字化电子空间模型。在这样一个介于现实与虚拟边界的空间模型中,人与自然能够在信息能量的层面上进行逼近现实世界的日常交流活动,从而生成一种人类历史上从未出现过的新型生活方式。三维流体网站用户在这样一个绵延的信息能量空间中活动,将空间感知转化成为时间感知,较为充分地满足了身体的内在时间意识/生命的流动,由此而生成了一种能够导引人类回归生命存在的原始自然状态——一种终极性的生命审美体验。

关键词:艺术设计;媒介设计;三维网站;流体空间;结构;动态性

中图分类号:J05

文献标识码:A

文章编号:1003-9104(2011)05-0200-07

当代网络传播是科学、技术与艺术高度的融合,其信息交互系统的网络节点由不同形态的网站构成,本文研究的是这些网站类型中将会逐渐改变人类生存方式的一种网站形态:三维流体空间网站。三维流体空间网站的形态,表征着当代科学的最新进展:物理学的电子液态、化学的价键能态、生物学的DNA结构衍射流、热力学的耗散结构以及生成艺术的诸多形式。我们似乎可以说,在科学的意义上,三维流体空间网站形态表征着自然界有机体与无机体在电子信息能量层面上的同一与融合,而在审美的意义上,三维流体空间网站则表征着“天人合一”的自由意志审美活动。因此,对于这样一个由电子信息构造起来的虚拟现实空间模型的技术系统、运动规律、人机交互及其审美体验展开研究,显然具有一种交叉性学科的基础理论研究性质,而这种基础性研究对于当前的数字媒体理论而言,应该是极其重要的。

一、三维流体空间网站的结构形态

目前开始在网络上出现的三维网站一般被称为WEB3D,该技术的出现最早可追溯到VRML(VirtualReality Modeling Language),即虚拟现实建模语言。VRML是一种用于建立真实世界的场景或人们虚构的三维世界的场景建模语言,利用VRML可以创建具有动力学特性的物体,也可以描述物体的形状、色彩、材质、运动、摄像机镜头等等。WEB3D一词出自WEB3D联盟(Web3D Consor Ztiuln),其前身是VRML联盟。这是一个致力于研究和发展Internet上的虚拟现实技术的国际性的非赢利组织,主要任务是制定互联网3D图形标准与规范。一般而言,我们可以将WEB3D简单地看成是基于Web的三维图形实现技术,在互联网上构建的虚拟现实空间。WEB3D的关键技术由三维建模、实时渲染以及交互构成。除了VRML之外,目前WEB3D的实现技术还包括:Cult3D、ShockWave3D、Viewpoint、360全景、java3D、flash3D、html5等。

三维空间流体网站是三维网站中最具动态性的一种类型,其基本特征,是基于物理学的空间点阵动力学和计算机流体数值计算方法而生成一种高度抽象化的动态三维空间。这种动态三维空间注重于模仿现实环境中各种物体的流式运动,比如:水体、气体、雾体等等。这种流体式的虚拟空间构成三维流体空间网站,限于目前的网络带宽和普通计算机用户的硬件计算能力,真正在网络上运行的三维流体空间网站还较为稀少,大多为学术研究机构所拥有。但是,其流体空间形式在用户体验上的优势,已经开始获得较为充分的体现,这些基本上处于实验研究阶段的流体空间网站,主要由以下几种空间形式构成:

1 流体空间网站的类型

(1)二维流体空间网站

二维流体空间网站指基于二维平面的动态流体空间,这种流体空间只需要x,y轴两个方向的信息,相比三维流体空间要节省较大的计算量,所以流畅性是它最大的特点。但是,二维流体空间网站由于缺乏第三维空间的信息显示,其信息构成形式较为简单、导致用户的交互体验性较为单调。这种简单性从以下附图中的wonderwall室内设计公司网站ultrashoek公司网站中的空间流体形式可以较为明显地感知。

(2)外观式三维流体空间网站

三维流体空间网站是指在二维空间流体网站基础上添加了一个维度(z轴),从而形成一个近似于现实空间的流体空间。三维流体空间能够承载更多来自现实空间的信息,不过,由于其信息丰富庞大,运行效率较二维流体空间网站要低。但是,用户可以在三维流体空间网站上模拟现实的身体运动方式、随意改变观察角度,从而因网站上的流体外观肖似自然状态而增加沉浸性感知。

(3)可进入式三维流体空间网站

可进入式三维流体空间网站在三维流体空间基础上添加了更具沉浸性的交互方式,用户可以在三维流体空间中与各类信息进行交互。用户的行为(比如行走等)可以引起流体相应的具有物理性属性的变化。这样的一个动态三维空间不注重模拟现实环境的特征,而是竭力模拟现实环境中各类物体的运动变化方式,从而引发用户的空间联想。流体碰撞属于流体力学中实现对复杂运动界面的精确描述的范畴,这种计算要求计算机具备极高的计算能力,针对目前计算机的计算能力,在网站中实现这种流体碰撞还属于实验阶段,但是在一些模拟软件中已经实现了这种复杂运动界面的精确描述。可进入式三维流体空间网站因其视域全部由电子信息化的数学光点构成,因而可以和数据化的自然界或身体信息实现即时性交互。这样的一种技术特性,意味着在未来逐渐成熟的可进入式三维流体空间网站上,生命体与非生命体的信息,将统一为同质的电子信息,也就是麦克卢汉半个世纪前就宣称的Bit,而一个完全由Bit构建起来的空间模型,按照美籍学者崔振明的论证,是一个等同于现实的感知框架。如果我们同意他的这一论断的话,就意味着三维流体空间网站构造的不仅仅是一种传播媒介,而是一个由我们的身体所感知到的现实世界,换句话说,一个有可能将生命体与生命体、生命体与非生命体融为一体的、介于生命感知与物质现实之间的一个独特空间。在这样一个空间中,个体的生命信息将自由地注入他者的生命、注入看似无生命的物质世界之中,进而获得即时的回应与反馈,使我们有可能在生命与生命、生命与物质世界之间,保持一种经由交流活动而生成的动态平衡。

2 三维空间流体网站的构成元素

三维流体空间网站是一种高度抽象化的虚拟现实空间,所以它应该具备构造一个空间所需的基本元素,这些构造元素大致可以分为四个层面:

(1)信息工具元素:工具元素包括文字、图片、音视频、摄像机等目前通常在静态、二维网站上使用的显示信息的具体技术手段,在三维空间流体网站的结构顶层,目前也同样需要这些技术手段展示具体的信


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